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パラコズマのビジョン

現実世界をより良くする

拡張現実や仮想現実を現実世界と同じようにつくるだけではもの足りません。
私たちのビジョンは、拡張現実(Augmented Reality、以下AR)と仮想現実(Virtual Reality、以下VR)を現実(Reality)よりも優れたものにすることです。
私たちのミッション、それはARとVRを通じて現実世界をより良くすることです。

私たちのミッションは前述の通りですが、一番の目標はARとVRのコンテンツを現実と同等レベルに制作することです。私たちは、フォトリアリズムとリアルなインタラクションを追求してARとVRのコンテンツを制作しています。 私たちの次なる目標は、現実では実施困難な危険なこと・不可能なこと・高価なことを、ARやVRのコンテンツでお客さまが体験できるようにすることです。 最終的な目標は、「VR for Good(限りなく現実に近い世界を作り上げることができるVR(バーチャル・リアリティー)をソーシャルグッド(社会貢献に類する活動を支援・促進するソーシャルサービスの総称)に活用して社会をより良い方向に変革させようという一連の活動)」のスポンサー、ヘルスケアアプリケーション、あるいはARとVRを通じて人々の生活を向上させることができる分野などで、拡張現実と仮想現実を通じ、現実世界をより良くすることです。

人々は、ARやVRを通じて、現実には稀少価値のあること、非現実的なことや不可能なことを体験することができます。または、別の視点から物事を体験することができます。

Travel

time or place

Rare
貴重な体験

impractical or expensive

Fantasy
ファンタジー

creative or taboo

Danger
危険

real or imagined

Empathy
共感

human or animal

Nature
自然

wild or fleeting

Scale
スケール

large or small

Adventure
冒険

explore or learn

PARACOSMA(パラコズマ)の実績

Natural Natural Natural Natural Natural
Natural Natural Natural Natural Natural
VRの歴史(1935年〜)とPARACOSMA(パラコズマ)
1935
"Paracosma! Land-beyond-the-world!"

スタンリー・G・ウィーンバウムは、1935年の短編小説 「ピグマリオンの眼鏡」 の中で、初めてゴーグルを装着して現実世界を超える没入型の仮想世界(パラコズマ)を訪れることを構想しました。

2008
NEW IT VENTURE(ニュー・アイティー・ヴェンチャー)

NEW IT VENTURE (NITV) は、IPTVコンテンツ、技術研究開発、配信プラットフォームおよび配信サービスを提供する会社として設立されました。2008年以来、NITVは、お客さまがいつでもどこでも映像コンテンツにアクセスできるようにするための知識とインフラを企画・開発しています。

2016
Paracosma

AR・VRコンテンツ、技術研究開発、配信プラットフォーム、サービス会社として設立されたパラコズマ。VRの構想から80年、私たちは今、いつでもどこでもVRコンテンツにアクセスできる技術を手に入れ、パラコズマ(仮想世界)を訪れているのです。

PARACOSMA(パラコズマ)について

2016年に設立されたパラコズマは、サンフランシスコに本社を置きながら、日本の東京に営業・技術拠点、ネパールのカトマンズに開発センターを持つ AR(拡張現実)・VR(仮想現実)ソリューションプロバイダーです。

当社が行っていること
・AR/VRアプリケーションのカスタム開発を、プロジェクト単位で提供するだけでなく、包括的な開発チームを長期に渡り、お客様へ提供
・バーチャルワールド全体の制作や、ライブバーチャルイベントのプロデュース
・フォトリアリスティックモデルや複雑なデジタルツインの大量制作を含む3Dモデル作成サービスを提供
・ディープラーニングを行うAIシステムの学習向けに、模擬3D環境から合成画像を生成
・バーチャルプロダクションと360度動画制作チームを擁し、360度動画配信プラットフォームをホワイトレーベルサービスとして提供
当社は、“World’s 10 Most Innovative AR/VR Solution Providers 2022”, “10 Most Trusted AR/VR Companies 2022”, “The 10 Most Reliable AR-VR Solution Providers 2021”, “Top 5 AR/VR Solution Companies 2022”, “Top 5 AR/VR Solutions Provider 2022”, “World’s Top 5 AR/VR Solution Providers 2021”、 “World’s 5 Best AR/VR Solutions Providers 2022”として評価されています。


パラコズマは、コンシューマー向けVRが大々的に発売された2016年に設立されました。コンシューマー向けVRに加え、ARとVRで最も注目される分野は、ヘルスケア、インダストリアル、そしてエンタープライズ分野です。
VRやARは、コストや時間の節約、業績アップを目指す企業で、急速に採用されています。VRは、トレーニング分野において、その効果が限りなく現実に近いことが示されています。そのため、研修の現場では、実際にその活動を行ったかのように、社員がより早く学び、その成果をもっと発揮できるようになります。
危険な状況やハイリスクな状況、高価な状況の場合、コストを削減し、パフォーマンスを向上させ、人命救助に繋がります。
拡張現実やバーチャルリアリティの開発は容易ではありません。業界は非常に速く変化していますし、テクノロジーは進化しているからです。そのため、多くの企業にとって、これらの技術を採用することは困難です。
しかし、パラコズマのようなAR/VRソリューションプロバイダーは、それらの企業がARやVR技術を取り入れる最初の一歩を踏み出しやすくして、新技術を採用する利益を示しています。パラコズマは、ARやVRのように進歩の早い分野において、多くの企業が自社で開発し切れないような、幅広い分野での専門知識と技術を蓄積してきました。
当社は、拡張現実・バーチャルリアリティのアプリケーション開発と、フォトリアリスティック3Dモデルやデジタルツインなどの3Dコンテンツ制作における業界のリーダーです。中小企業から大企業まで、幅広い範囲のAR・VRのプラットフォームでソリューションを提供しています。
当社の強みは、お客さまにワンストップショップを提供できることです。人命救助のための手術訓練、火災や流出を防ぐための石油・ガス取り扱い、生産性向上のための産業保守アプリケーション、エンターテイメント用の自社製VRゲームなど、当社のチームは深く、幅広く、お客様の業界やニーズに応じた特定のソリューションを提供できるため、低コストかつ高品質でお客様が必要とするものを提供することができます。
手頃な価格設定により、パラコズマはARやVRへの参入障壁を低くしています。初期のデモ、コンセプト検証、本格的な導入まで、お客様が求めるものをお客様が求めるものをベストバリューで提供します。

世界的な潜在市場規模
44億8800万米ドル
3Dモデル作成市場規模
(2021年)
110億6400万米ドル
VR市場規模
(2021年)
150億2000万米ドル
AR市場規模
(2021年)
630億8000万米ドル
メタバース市場規模
(2021年)

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電話番号
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+977-1-4004778


 
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